Возможно, имелись в виду причины, по которым разработчики могут отказываться от анимаций смерти антагонистов. Некоторые из них:
- Нагрузка на производительность. 5 Анимации смерти могут не использоваться из-за того, что они слишком долгие. 5
- Альтернативные способы донести информацию. 2 Разработчики могут считать, что для демонстрации неудачи не нужны графические сцены, а можно обойтись другими методами. 2
- Желание заработать. 4 Например, в игре The Callisto Protocol разработчики предлагали дополнительные анимации смерти за плату в рамках сезонного пропуска. 4
При этом есть игры, в которых смерть персонажей — часть игрового процесса. 1 Например, в некоторых сюжетных играх гибель героя может менять ход истории. 1