Создание ремастеров считается менее рискованным предприятием, чем разработка новых игр, по нескольким причинам:
- Меньшие затраты. 2 Разработка ремастера обходится дешевле, чем создание игры с нуля. 5
- Готовая фан-база. 5 У игры уже есть готовая аудитория, издатели охотнее вкладывают средства в уже известные проекты. 5
- Возможность выбирать игру для ремастера. 1 Студии могут выбирать, какую именно игру перенести в современный сеттинг, гарантируя лояльность основной аудитории. 1
- Возможность заказывать ремастеры у сторонних студий. 2 Это снижает нагрузку на собственные компании издателя. 2
Однако стоит учитывать, что создание ремастера также связано с определёнными сложностями, например, необходимостью оправдать ожидания фанатов и выполнить заявленные обещания по обновлениям. 5