Возможно, имелся в виду подход разработчиков серии Assassin's Creed к созданию версий для разных платформ. 35
Создатели игр Assassin's Creed практически никогда не работают над версиями сразу для нескольких платформ. 3 Сначала создаётся мастер-версия для одной из консолей. 3 После завершения и тестирования игру переносят сначала на другие консоли, а потом и на персональные компьютеры. 3
Персональные компьютеры всегда идут в конце этого списка, поэтому разработчикам требуется больше времени на тестирование и отладку. 3
Таким образом, ориентация на новейшие игровые платформы может быть связана с особенностями процесса разработки, когда сначала уделяется внимание основной версии, а затем происходит адаптация для других платформ.