Сложность демо-уровней в некоторых играх, например Geometry Dash, могут измерять через термин «герцовка», потому что она влияет на плавность игры и её физику. 2
Например, на низких герцах (частотах обновления) персонажем сложнее управлять, картинка может быть не такой чёткой. 1 Также при низкой герцовке некоторые прыжки в игре, требующие одного кадра для прохождения, могут быть сложнее. 1
Таким образом, использование герцовки позволяет сравнивать сложность уровней, играя на разных частотах обновления: например, проходить демо-уровни на 60 Гц может быть сложнее, чем на 144 или 240 Гц. 1