Скорость звука и другие звуковые эффекты в видеоиграх используются как ориентиры для персонажей, потому что звук передаёт информацию о состоянии мира, персонажа и игровых объектах. 23
Звуковые сигналы помогают игроку ориентироваться в стремительном, насыщенном событиями геймплее, выполнять необходимые действия и продвигаться от одного уровня к другому. 2
Кроме того, звук может вызывать эмоции, передавать физиологические ощущения, например, от страданий персонажа. 4 Также он обеспечивает погружение игрока в мир игры, создавая иллюзию достоверности виртуального мира. 2