Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Гейминг / Почему система речевого оповещения используется в видеоиграх?
Вопрос для Нейро
7 февраля
Почему система речевого оповещения используется в видеоиграх?
Нейро
На основе 5 источников

Система речевого оповещения используется в видеоиграх для предоставления важной игровой информации. 4

Например, в игре Hellblade: Senua's Sacrifice персонаж слышит голоса в голове, которые помогают в битве, предупреждая, с какой стороны находится противник и когда стоит атаковать. 4

Также система речевого оповещения может использоваться для инструктажа испытуемых в играх, например, как в случае с автоматизированной системой Aperture Science в Центре развития, которая проигрывает разнообразные сообщения, призванные помочь испытуемым. 1

Кроме того, в некоторых проектах лингвисты используют систему речевого оповещения для реалистичной коммуникации в компьютерных играх. 3 Например, в проекте немецкого Университета Саара диалоговое окно понимает команды на немецком, французском и английском языках и служит посредником между игроками. 3

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)