Система речевого оповещения используется в видеоиграх для предоставления важной игровой информации. 4
Например, в игре Hellblade: Senua's Sacrifice персонаж слышит голоса в голове, которые помогают в битве, предупреждая, с какой стороны находится противник и когда стоит атаковать. 4
Также система речевого оповещения может использоваться для инструктажа испытуемых в играх, например, как в случае с автоматизированной системой Aperture Science в Центре развития, которая проигрывает разнообразные сообщения, призванные помочь испытуемым. 1
Кроме того, в некоторых проектах лингвисты используют систему речевого оповещения для реалистичной коммуникации в компьютерных играх. 3 Например, в проекте немецкого Университета Саара диалоговое окно понимает команды на немецком, французском и английском языках и служит посредником между игроками. 3