Вопросы к Поиску с Алисой
Система освещения в System Shock считается инновацией в игровой индустрии, потому что разработчики добились реалистичного эффекта плавного трёхмерного освещения. habr.com
В большинстве других игр для помещений использовали либо «полосатое» освещение (уровни освещённости расположены в виде постоянных полос), либо один источник света на игроке. habr.com В System Shock команда добилась более качественного освещения, что позволяло создавать жуткие и поразительные сцены. habr.com
Кроме того, система освещения в игре была одной из первых, где использовали динамический свет и эмиссию в реальном времени. steamcommunity.com Это помогало передавать атмосферу и рассказывать истории конкретных уровней. steamcommunity.com