Шейдеры могут вызывать лаги в игре при низкой производительности компьютера из-за процесса компиляции. 1 Изначально шейдер пишется на высокоуровневом языке программирования, и прежде чем видеокарта сможет его использовать, процессор должен скомпилировать шейдер, то есть перевести в понятный для GPU двоичный машинный код. 1
В современных играх количество и сложность используемых шейдеров увеличивается, и с каждым кадром нужно подгружать десятки и сотни новых. 1 Это создаёт повышенную нагрузку на процессор и накопитель, особенно в моментах, когда нужно быстро скомпилировать сразу много шейдеров, например, во время перехода в новую локацию. 1
Чтобы решить проблему, можно попробовать следующее:
- Подобрать подходящий пакет шейдеров. 5 Нужно выбрать шейдер, с которым может справиться компьютер. 5
- Настроить шейдер. 5 Многие шейдеры имеют предустановленную конфигурацию, в которой можно циклически менять уровень детализации. 5 Чтобы повысить FPS, можно снизить настройки шейдерного пакета. 5
- Ограничить количество кадров. 1 Компиляция шейдеров — второстепенный процесс, и если CPU в игре грузится полностью, то на эту задачу выделяется слишком мало ресурсов. 1 Ограничение количества кадров разгрузит процессор и позволит ему тратить больше времени на шейдеры. 1
- Увеличить объём оперативной памяти. 5 Несмотря на то что шейдеры полностью опираются на видеокарту компьютера, повысить FPS можно, увеличив объём оперативной памяти для конкретной версии игры. 5
Выбор решения зависит от конкретной ситуации и игры.