Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Гейминг / Почему разработчики World of Tanks отказываются от поддержки старых 32-битных систем?
Вопрос для Нейро
5 марта
Почему разработчики World of Tanks отказываются от поддержки старых 32-битных систем?
Нейро
На основе 5 источников

Разработчики World of Tanks отказываются от поддержки 32-битных систем по нескольким причинам:

  • Архитектурные ограничения 32-битных ОС не позволяют использовать более 2 ГБ оперативной памяти на приложение. 1 Учитывая количество контента в игре (техника, карты, события, режимы и т. д.), такого объёма памяти уже мало, что делает игровой клиент менее стабильным на 32-битных ОС. 1
  • Лимиты по оперативной памяти ограничивают возможности разработчиков при разработке нового контента. 1
  • Производители видеокарт прекратили поддержку 32-битных операционных систем для своих драйверов более двух лет назад. 1

Кроме того, поддержка устаревшей архитектуры тратит время и ресурсы, которые могли бы пойти на развитие проекта World of Tanks. 34

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)