Разработчики выбирают систему внутриигровых предметов для увеличения вовлечённости игроков по нескольким причинам:
- Создание мотивации. 12 Система предметов может обеспечивать как внешнюю мотивацию (награды за сбор предметов), так и внутреннюю (процесс поиска и получения секретов). 2
- Добавление необязательного челленджа. 2 Система предметов может проверять навыки игрока, что добавляет игре разнообразие. 2
- Увеличение реиграбельности. 2 Особенно это актуально для игр с несколькими классами. 2
- Заставление внимательно изучать локации. 2
Таким образом, система внутриигровых предметов помогает поддерживать интерес игроков и побуждает их продолжать играть. 14