Разработчики вводят режим пассивности в онлайн-играх по разным причинам, например:
- Создание аналитического инструмента. 2 Игра, привязанная к веб-сёрфингу и предполагающая пассивное участие, может использоваться для анализа действий участников команды. 2
- Защита игрока. 5 Например, в GTA Online пассивный режим позволяет временно стать неуязвимым для окружающих, что помогает избавиться от неприятностей, которые могут возникать из-за действий других игроков. 5
- Упрощение выполнения заданий. 5 Избавление от прямой конкуренции может облегчить прохождение заданий. 5
Таким образом, введение режима пассивности может быть связано с разными целями, которые зависят от особенностей игрового процесса и потребностей разработчиков.