Разработчики видеоигр внедряют механизмы, вынуждающие проходить игру несколько раз для получения альтернативных концовок, чтобы повысить ценность воспроизведения. 2
Разные стратегии или уровни мастерства в игре приводят к разным концовкам, и, как правило, требуется несколько прохождений, чтобы увидеть весь контент и, возможно, разгадать определённые тайны. 2
Также такой подход помогает задержать игрока в проекте. 1 Если игра понравилась, то возможность пройти её во второй и третий раз и при этом постоянно находить что-то новое может мотивировать игрока увидеть больше контента от создателей игры. 1
Например, в ремейке Resident Evil 2, если пройти игру за Леона, то можно стартовать второе прохождение уже за Клэр Рэдфилд, и это будет альтернативная история, которая разворачивается параллельно первой, с рядом отличий. 1 Кроме того, именно второе прохождение подразумевает получение истинной концовки. 1