Разработчики видеоигр используют антипиратские экраны для защиты цифрового контента от несанкционированного копирования или использования. 1
Такие экраны могут быть частью антипиратской защиты игры и выполнять, например, следующие функции:
Кроме антипиратских экранов, для защиты игр применяют и правовые механизмы, например, регистрацию игры в качестве объекта авторского права. 2 Это позволяет подтвердить, что игру создал определённый разработчик или студия, и служит аргументом в пользу автора при подаче судебного иска в случае копирования или плагиата. 2