Разработчики создают лимитированные серии товаров в играх в маркетинговых целях, чтобы привлечь внимание игроков. 1
Ограниченный тираж предметов создаёт искусственный дефицит, который вызывает интерес у целевой аудитории и обеспечивает игре большую известность и популярность. 5