Разработчики современных шутеров от первого лица сохраняют реалистичную боевую механику при погружении в природные ландшафты, чтобы создать эффект полного погружения. 4
Перспектива от первого лица помогает лучше ориентироваться в пространстве, воспринимать виртуальную среду как более реалистичную и усиливает ощущение присутствия в игровом мире. 4 Для этого в таких играх, например, моделируют достоверную баллистику и физику пробитий для оружия, на поведение персонажа влияют уровень здоровья, усталости, голода и другие параметры. 2
Также для усиления реализма используют необычные анимации, которые создают иллюзию полного контроля над телом персонажа. 4 Например, когда протагонист зашивает свои раны или пытается вправить выбитый сустав, игрок начинает ощущать физическую уязвимость своего аватара и более серьёзное влияние игрового мира на его судьбу. 4