Разработчики Skyrim решили отказаться от системы классов, чтобы предотвратить выбор игроками класса, который не подходит для их естественного стиля игры. 2
Кроме того, по словам создателя серии Тодда Говарда, такая система позволяла свободно улучшать те или иные навыки, что, по его мнению, давало игрокам возможность играть так, как они хотят, а не так, как им говорят. 23