Разработчики улучшают отображение мелких предметов в играх, чтобы сделать картинку более приятной для глаз и повысить реалистичность изображения. 4
Это достигается, например, с помощью технологии сглаживания. 4 Она позволяет убрать пиксельные «лесенки» в кадре, сделать мелкие объекты вдали более различимыми. 4
Также для детализации объектов, частиц и текстур используются уникальные графические настройки, такие как оптимизация формы поверхностей, тесселяция ГП, двухэтапная визуализация сцены и другие. 5