Разработчики могут ограничивать время игры в некоторые онлайн-игры по разным причинам:
- Чтобы оправдать ценность дополнительного контента. us.forums.blizzard.com Например, в World of Warcraft временные ограничения устанавливают, чтобы подчеркнуть ценность продаваемых дополнений. us.forums.blizzard.com
- Для облегчения нагрузки на серверы. dtf.ru Например, в Final Fantasy XIV время бездействия ограничивали 30 минутами, чтобы снизить нагрузку на серверы. dtf.ru
- С учётом временных ограничений игроков. shazoo.ru Разработчики могут предоставить игрокам выбор, как проходить игру (как в Avowed от Obsidian, где сюжет можно пройти за 15 или более часов) или изначально сосредоточиться на более коротких проектах. shazoo.ru
Также, по информации на март 2025 года, Microsoft может ввести ограничение на каждую игровую сессию в Fortnite в Xbox Cloud Gaming, установив лимит в шесть часов. ixbt.games