Разработчики могут ограничивать количество видимых чанков в играх для оптимизации нагрузки на сервер. 24 Это необходимо, например, чтобы предотвратить лаги и падения сервера, которые могут возникать при злоупотреблении некоторыми предметами и приборами. 4