Разработчики намеренно создают драматичные финалы в играх по разным причинам, например:
- Чтобы сделать историю более реалистичной и эмоциональной. 3 Например, финалы, где победа сопряжена с потерями, отражают идею, что в жизни не всегда бывает только победа, иногда приходится платить высокую цену за достижения. 3
- Чтобы выразить свою точку зрения. 3 Финал даёт возможность разработчикам высказать свою точку зрения на тему, которую они затронули в игре. 3
- Чтобы оставить пространство для интерпретаций и домыслов. 3 Например, как в игре Franz, где разработчики намеренно сделали финал необычным, чтобы заставить игроков задуматься над сюжетом и продолжать обсуждать его даже после прохождения игры. 3
Для создания драматичного напряжения в играх разработчики используют такие элементы, как ожидание, неизвестность и сложность. 1