Разработчики мобильных шутеров выбирают издательскую модель freemium по нескольким причинам:
- Привлечение и удержание новой аудитории. 4 Бесплатная загрузка выгодно выделяет продукт на фоне платных конкурентов. 4
- Увеличение шансов на конверсию. 4 Когда клиент уже использует приложение и достигает определённого уровня вовлечённости, можно предложить ему совершить покупку для получения доступа к дополнительным функциям. 4 Это значительно увеличивает шансы на конверсию даже у тех, кто изначально искал именно бесплатный вариант. 4
- Возможность использовать freemium как инфоповод. 1 Например, запустить первую версию игры, затем добавить контент и объявить о дополнении за отдельную плату. 1 Так можно не заставлять ничего покупать, а предлагать новый продукт, а пользователи будут обсуждать дополнение. 1
При этом модель freemium не лишена рисков: человек может загрузить приложение, пользоваться им, но так никогда и не перейти на платную версию. 4 Поэтому разработчики могут параллельно использовать и другие виды монетизации, например, встроенную рекламу. 4