Разработчики консольных версий игр ограничивают использование чит-кодов по нескольким причинам:
- Технические сложности игр. 2 Код пишется на более высокоуровневых языках, что позволяет относительно безболезненно вытаскивать из него читы, если таковые имеются. 2
- Распространение мультиплеера. 2 В многопользовательских играх читы недопустимы, так как это привело бы к дисбалансу и потере у пользователей интереса к игре. 2
- Развитие системы достижений. 2 Если использовать коды для того, чтобы облегчить получение какого-либо достижения, теряется сама суть процесса: «достижения» перестают быть достижениями. 2 Поэтому, если в игре и есть читы, их использование зачастую отключает возможность получать достижения. 2
Кроме того, использовать читы на консолях возможно только тогда, когда взломщик может попасть в память консоли, а сделать это могут только разработчики игр. 1