Разработчики игр стремятся убрать курсор в своих проектах по нескольким причинам:
- Удобство управления объектами. 1 Например, если какой-либо объект управляется мышью, то скрытие курсора позволяет регистрировать позицию и нажатие мыши, но при этом сам курсор не отображается на экране. 1
- Замена на пользовательский указатель. 2 Например, если нужно использовать собственный указатель, то курсор можно скрыть. 2
- Фиксация в центре экрана. 2 Это может быть полезно в играх от первого лица, где мышь используется для управления ориентацией головы игрока. 2
Таким образом, цель убрать курсор — обеспечить более удобное и эффективное управление в игре, когда это не мешает движению других элементов.