Разработчики игр выпускают релизы на разных языках по нескольким причинам:
- Маркетинговые цели. 1 Перевод игры на родной язык аудитории может привести к увеличению продаж и прибыли. 1 Разработчики стараются охватить максимальное количество игроков через локализацию. 2
- Понимание, в какой стране продукт будет иметь наибольший успех. 2 Чтобы привлечь больше игроков, во многих случаях закладывается бюджет на локализацию на языки тех или иных стран. 2
- Финансовые возможности. 3 Перевод игры на некоторые языки может оказаться настолько затратным, что издатель решает его не делать. 3
Набор языков локализации варьируется в зависимости от бюджета: для ААА-проектов это может быть список из 20 языков, для инди-проектов — до 10 языков. 2