Разработчики игр применяют локационные ограничения по разным причинам, среди них:
- Контроль темпа игры. 2 Ограничения позволяют разработчикам регулировать скорость игрового процесса, например, ускорять его в ключевые моменты. 2
- Борьба с монотонностью. 2 Постепенное открытие новых зон и регионов помогает поддерживать интерес игрока, даёт ему чувство прогресса и ожидание будущих сюрпризов. 2
- Создание напряжения. 1 Например, тесные помещения, узкие коридоры и лабиринты ограничивают игрока и не дают ему получить всю информацию об окружении. 1 Из-за неизвестности у игрока постоянно растёт напряжение. 1
- Подталкивание к основным событиям. 2 Игра может подталкивать игрока к локациям, в которых разворачиваются основные события сюжета. 2
- Распределение сложности. 2 Например, в MMO-играх разработчики распределяют противников и квесты по локациям в зависимости от их сложности. 2 Высокоуровневые локации расположены в отдалении от стартовых: так новичкам достаётся возможность освоиться в мире игры, а ветераны получают достаточно контента, чтобы долгое время было чем заняться. 2