Некоторые причины, по которым разработчики игр могут отказываться от возможности одиночной игры:
- Рост стоимости разработки. 1 Крупные издатели сталкиваются с увеличением бюджетов, что снижает экономический смысл создания игр с упором на сюжет и одиночный режим. 1
- Требования игроков. 1 Пользователи хотят получить больше геймплея, более высокое качество и дополнительные режимы. 1
- Желание получить прибыль. 2 Разработчики создают более «открытые» проекты, в которых проще внедрить систему микротранзакций, особенно если речь идёт о мультиплеере. 2
- Заинтересованность в кооперативе и мультиплеере. 3 Некоторые компании, например Starbreeze Studios, предпочитают создавать такие режимы, чтобы сообщество оставалось с игрой как можно дольше. 3
Однако есть мнение, что одиночные и сервисные игры могут сосуществовать. 4 Например, в 2022 году в топ-10 самых продаваемых игр входили однопользовательские проекты, такие как God of War, Horizon и Elden Ring. 4