Разработчики игр используют принцип дискретного времени для симуляции, чтобы создавать иллюзию движения за счёт анимации. habr.com
Эффекты течения времени в играх создаются за счёт последовательности статичных картинок (кадров), которые при быстрой смене создают иллюзию движения. habr.com Благодаря дискретности объекты на пути своего движения могут занимать только определённое конечное число позиций. habr.com
Кроме того, дискретность позволяет программисту извне задавать шаг времени, который необходимо рассчитать. www.interface.ru От размера этого шага зависит стабильность симуляции. www.interface.ru
Таким образом, использование дискретного времени помогает разработчикам создавать динамичные игровые процессы, где важна быстрая реакция игрока и точность его действий. habr.com