Разработчики игр используют эффект тряски камеры при получении урона, чтобы лучше передать ощущение от игры и сделать игрока более погружённым. 1
Особенно важно это в PC-играх, где отсутствуют возможности тактильно сообщать игроку о полученном уроне через вибрацию геймпада. 1
Также тряска камеры помогает передать сильную отдачу оружия и полученный от него урон. 1 Например, в Half-Life 2 через этот приём можно понять, какой из стволов наносит больше урона, даже стреляя «в молоко». 2
Ещё тряска камеры может использоваться для передачи ощущения боли в момент особо мощных ударов по персонажу игрока. 3
Таким образом, цель эффекта — создать более яркие и реалистичные впечатления у игрока.