Разработчики хоррор-игр отказываются от поддержки кооперативного прохождения на одном экране, чтобы сохранить атмосферу и погружение в игру. 13
Например, в Little Nightmares 3 компания Supermassive Games решила реализовать только сетевую кооперативную игру, чтобы не нарушать «атмосферу и погружение». 3