Разработчики хоррор-игр часто выбирают вид от первого лица для повествования, потому что такая камера усиливает эффект погружения. 1 У игрока возникает чувство, что события происходят с ним самим, а не с другим персонажем, как в случае с видом от третьего лица. 4