Разработчики GTA: San Andreas получили более длительный период разработки, чтобы внедрить инновации. 2 Команда хотела поднять планку игр с открытым миром и чувствовала в этом способность. 2
Кроме того, команда долго обсуждала игровую карту и место действия проекта. 3 Разработчики хотели реализовать три города, но не могли прийти к единому решению, как это сделать. 3
Также возникали сложности с элементами RPG, например, с механикой, когда персонаж CJ набирал вес во время еды. 23 Это мешало ему взбираться на стены и быстро бегать, из-за чего некоторые миссии становились технически невозможными для прохождения. 3 Разработчикам приходилось исправлять такие задания уже по ходу тестирования игры. 3