Вопросы к Поиску с Алисой
Разработчики Divinity Original Sin ограничили количество игроков в кооперативном режиме из-за сложностей, которые возникали при создании мультиплеера. dtf.ru
По словам одного из создателей игры, Свена Винке, было трудно реализовать многопользовательский режим из-за многих аспектов: недостаточно было просто позволить двум игрокам находиться на одной плоскости, нужно было грамотно вписать кооператив в концепцию проекта. dtf.ru
Кроме того, продюсер проекта предлагал убрать многопользовательский режим, чтобы сократить сроки разработки. dtf.ru
Однако есть информация, что с помощью модификаций можно было увеличить количество игроков, но при этом третьи и четвёртые участники играли бы не за основных персонажей, а за второстепенных. steamcommunity.com pikabu.ru