Разработчики могут часто менять расписание баннеров в игровых системах по разным причинам, например:
- Чтобы не проседать по прибыли. 1 Например, если реранить уже неперспективных персонажей, это может привести к снижению доходов компании. 1 Поэтому разработчики могут тянуть с такими реранами до последнего. 1
- Для выпуска новых героев. 2 Временные баннеры меняются два раза за патч и связаны с реранами или выпускаются вместе с выходом очередного героя. 2
- Для корректировки расписания в последний момент. 2 Разработчики могут вносить изменения в баннеры уже перед выходом обновления. 2
Таким образом, частота изменений в расписании баннеров зависит от конкретных целей и задач разработки.