Разработчики часто используют здания заброшенных заводов в играх, потому что они могут создать интересные и атмосферные локации. 4
Заброшенные пространства привлекают тем, что внутри них всегда есть история. 2 Например, в игре The Painscreek Killings игрок может читать записки, находить предметы и постепенно понимать, что произошло. 2
Также использование заброшенных заводов позволяет принести в проект элементы мистики и хоррора. 4 Например, в игре Urban Explorer заброшенные заводы и другие интригующие объекты помогают разработчикам создать атмосферу мистики и хоррора. 4
Кроме того, для создания заброшенных локаций в играх можно использовать современные графические движки, например Unreal Engine 5.4, который позволяет создавать разнообразные высокодетализированные объекты, в том числе металлические конструкции. 3