В 2018 году сообщалось, что проблемы с производительностью ремастера Far Cry 3 на консолях текущего поколения возникали из-за того, что версия движка игры не учитывала эти консоли. 1 Она была выпущена за год до их появления. 1
Разработчики оставили ограничение в 30 кадров в секунду, но даже с таким показателем на базовых PS4 и Xbox One частота кадров периодически проседала (вплоть до 21 и 17 fps соответственно), а на более мощных PS4 Pro и Xbox One X — до 23 и 27 fps. 3
Кроме того, во время игры часто наблюдались «разрывы» картинки (так называемый screen tearing, который появлялся при отключении вертикальной синхронизации) и другие технические проблемы. 3