Производители видеоигр часто используют разные уровни доступности контента для разных регионов по нескольким причинам:
- Учёт культурных предпочтений. 1 Это касается языка, музыки, художественного стиля и даже цветовой палитры. 1 Например, определённые цвета могут рассматриваться как табу в определённых странах. 1
- Доступность игрового процесса. 1 Разработчики делают игру простой для понимания и быстрой в освоении, чтобы все игроки могли её быстро освоить независимо от языка или региона. 1
- Локализация контента. 1 Аудио- и текстовые переводы, локализация художественных активов и даже культурные изменения для разных аудиторий помогают сделать игру более доступной для игроков из разных регионов. 1
- Регулировка сложности. 1 Это позволяет сделать игру доступной и приятной для игроков с разным уровнем подготовки. 1
Также игры могут редактироваться, чтобы лучше подойти под культурные реалии различных стран или их возрастные ограничения. 2