Производители крупных игр, в том числе Triple-A-проектов, сталкиваются с высокими рисками при выпуске таких игр по нескольким причинам:
Большие затраты на разработку и маркетинг. blog.eldorado.ru ru.wikipedia.org Создание AAA-игры требует огромных вложений, в том числе в команду разработчиков, проработку мира, гейм-дизайна и концепции. blog.eldorado.ru Также необходимы затраты на рекламную кампанию, чтобы привлечь как можно больше покупателей. blog.eldorado.ru
Сложность прогнозирования. blog.eldorado.ru Спрогнозировать перспективы AAA-игр трудно, так как это гигантская индустрия с рисками. blog.eldorado.ru Компании не имеют права на ошибку, так как игроки и критики могут заметить любые провалы. blog.eldorado.ru
Зависимость от продаж. ru.wikipedia.org Окупаемость игры зависит от продажи огромного числа копий. ru.wikipedia.org Неудача одной игры с точки зрения покрытия расходов на производство может привести к краху студии. dzen.ru
Отсутствие инноваций. www.cpureport.com Компании не хотят рисковать своими деньгами и пробовать что-то новое. www.cpureport.com Разработчики не стремятся представить уникальный игровой опыт, если могут получать прибыль от уже работающей схемы. www.cpureport.com
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.