Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Гейминг / Почему предметы в компьютерных играх могут двигаться только по определенным траекториям?
Вопрос для Нейро
22 марта
Почему предметы в компьютерных играх могут двигаться только по определенным траекториям?
Нейро
На основе 5 источников

Предметы в компьютерных играх могут двигаться по определённым траекториям из-за влияния физических сил, которые учитываются при разработке игры. 12

Для симуляции используются законы физики твёрдых и мягких тел. 34 В основе физики твёрдых тел лежат твёрдые объекты, которые двигаются в пространстве, имеют оболочку, взаимодействуют друг с другом и не могут деформироваться. 3 При столкновении такие тела обмениваются импульсами, и на них могут воздействовать сторонние силы, например гравитация. 3

Для мягких тел, которые могут деформироваться при воздействии внешних сил, перемещение, как правило, ограничивают. 4 Это позволяет сделать более-менее реалистичную физику. 4

При этом не существует единой формулы механики перемещения, которая одинаково хорошо работала бы в разных играх. 2 В разных проектах движение может быть устроено по разным правилам. 2

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)