Вопросы к Поиску с Алисой
В 2013 году исполнительный продюсер Dead Space 3 Стив Папутсис объяснил, что разработчики Visceral Games не сделали оптимизированную под ПК версию игры из-за стремления сделать опыт на разных платформах максимально похожим. www.shacknews.com www.vg247.com
Папутсис считал, что ПК — это другая платформа, и важно, чтобы у пользователей не было ощущения, что игра лучше работает на одной системе, чем на другой. www.shacknews.com www.gamespot.com