Подводные локации стали важной частью современных шутеров от первого лица, вероятно, по нескольким причинам:
- Разнообразие игрового процесса: создание подводных уровней позволяет разнообразить геймплей, добавляя новые задачи, например, исследование подводных баз или решение головоломок. vgtimes.ru
- Создание уникального сеттинга: подводные локации могут служить необычным фоном для сюжета, как, например, в игре BioShock, где есть сюрреалистичный подводный город со странными обитателями. devreality.ru
- Возможность использования специальных механик: для передвижения под водой в трёхмерных играх используют особые механизмы, например, полёт, что добавляет интерес к геймплею. dtf.ru
Таким образом, включение подводных локаций в шутеры от первого лица может способствовать развитию игрового мира и делать его более интересным для игроков.