Вопросы к Поиску с Алисой
Пещеры в компьютерных играх часто становятся местом расположения секретных проходов и дополнительных локаций, вероятно, из-за особенностей дизайна уровней, где скрытые пути воспринимаются как естественная часть игрового мира. www.playground.ru
Например, в игре Dark Souls скрытые пути были частью органичной архитектуры, из-за чего не выглядели чужеродно. www.playground.ru
Также разработчики могут использовать пещеры как место для хранения различных предметов и объектов, которые интересны игрокам и могут быть труднодоступны. dzen.ru Так, в игре Asassin's Creed Valhalla в пещере Мирддина хранится одно из самых труднодоступных моделей оружия, а также находятся остатки конструктов древнейшей цивилизации. dzen.ru