Возможно, имелось в виду ограничение, которое появилось в PC-версии Death Stranding после одного из обновлений. 1 Тогда нельзя было включить одновременно сглаживание FXAA (осталось только TAA) и технологию AMD FidelityFX. 1
До этого можно было выбирать любой вариант сглаживания. 1
По информации сайта Digital Foundry, для сглаживания в Death Stranding лучше использовать TAA, так как игра создавалась именно с учётом этой технологии и её использование не сильно сказывается на производительности. 3