Некоторые внутриигровые элементы стоят реальных денег, потому что создатели игр стремятся индивидуализировать персонажа и предлагают дополнительные возможности за отдельную плату. 3 Это делает игру интереснее и вовлекает больше пользователей, что увеличивает доход компаний. 3
Также стоимость внутриигровых предметов может быть связана с временем и усилиями, которые затрачены на их получение. 13 Например, за ценой редких атрибутов угадываются часы, дни и даже годы, потраченные на «прокачку» персонажа. 3
При этом внутриигровые предметы не являются самостоятельными объектами собственности, а скорее частью игры, права на которую принадлежат разработчику. 5 Пользователь получает только комплекс прав на атрибутику, объём которых прописан в пользовательском соглашении. 3