Некоторые видеоигры предлагают выбор между различными концами повествования по нескольким причинам:
- Повышение ценности воспроизведения. 1 Разные стратегии или уровни мастерства игрока приводят к разным концовкам, и для раскрытия всего контента может потребоваться несколько прохождений. 1
- Поощрение любознательности. 2 Разработчики могут добавлять секретную концовку как награду для любознательного игрока. 2
- Возможность предложить логичный финал. 2 Иногда досрочные концовки не дают настоящего финала, поскольку игрок так и не достигает поставленной цели, но выглядят любопытным ответвлением. 2
- Вознаграждение за внимание. 3 Разработчики могут использовать свободу при создании концовки, чтобы вознаградить игрока за его время и внимание. 3
Например, в игре The Witcher 3: Wild Hunt есть несколько концовок, связанных с одной из ключевых фигур серии (Цири), и поведение Геральта из Ривии определяет судьбу девочки, Севера и Нильфгаарда. 4