Некоторые видеоигры переходят на платную модель распространения по разным причинам, среди них:
- Возможность создавать полноценный сюжет. moluch.ru В платных играх разработчики могут создавать логически законченный сюжет без каких-либо ограничений. moluch.ru
- Контроль над функционалом игры. moluch.ru Платная модель позволяет контролировать функционал игры и получать стабильный доход компании. moluch.ru
- Предоставление дополнительного контента. artcraft.media en.wikipedia.org Разработчики могут предлагать платный контент, например, новые сюжетные повороты, локации, персонажей и предметы. artcraft.media
- Стимуляция предзаказов. ixbt.games Некоторые игры предлагают платный ранний доступ, чтобы создать ажиотаж вокруг релиза и увеличить продажи. ixbt.games
- Повышение продаж других продуктов бренда. ixbt.games Иногда игры создаются с намерением повысить продажи другого продукта бренда, принадлежащего тому же издателю. ixbt.games
Таким образом, переход на платную модель распространения связан с разными целями, которые учитывают разработчики при создании своих проектов.