Некоторые видеоигры переходят на платную модель распространения по разным причинам, среди них:
- Возможность создавать полноценный сюжет. 3 В платных играх разработчики могут создавать логически законченный сюжет без каких-либо ограничений. 3
- Контроль над функционалом игры. 3 Платная модель позволяет контролировать функционал игры и получать стабильный доход компании. 3
- Предоставление дополнительного контента. 24 Разработчики могут предлагать платный контент, например, новые сюжетные повороты, локации, персонажей и предметы. 2
- Стимуляция предзаказов. 1 Некоторые игры предлагают платный ранний доступ, чтобы создать ажиотаж вокруг релиза и увеличить продажи. 1
- Повышение продаж других продуктов бренда. 1 Иногда игры создаются с намерением повысить продажи другого продукта бренда, принадлежащего тому же издателю. 1
Таким образом, переход на платную модель распространения связан с разными целями, которые учитывают разработчики при создании своих проектов.