Разработчики игр могут стремиться к созданию брендированных моноцветов, чтобы выделить свой продукт на переполненном рынке и создать визуальную идентичность. 3
Цвет и композиция играют важную роль в передаче идеи игры. 3 С помощью ограниченной, но аккуратно подобранной цветовой палитры можно передать тональность продукта. 3
Кроме того, однотонная цветовая схема может успокаивать пользователя, снижать уровень стресса при прохождении локации. 1 Например, игра Journey по задумке должна вызывать умиротворение, поэтому её локации довольно однотонны. 2