Некоторые разработчики игр ограничивают возможность быстрого переигрывания эпизодов, чтобы заставить игрока провести больше времени в проекте. 2
Например, если игра может сохраняться только в определённых местах, то переигрывать становится сложнее. 1 Ещё один способ борьбы с многократными перезагрузками — увеличение времени загрузки сохранённой игры. 1
Однако есть и обратная сторона: некоторые компании, например Sony, запатентовали технологию, которая позволяет вернуться к любому эпизоду игры и перепройти его удобным для игрока способом. 35