Вопросы к Поиску с Алисой
Возможно, некоторые производители отказались от внутриигровых покупок в бесплатных проектах из-за негативного влияния таких систем на игровой процесс. dzen.ru www.playground.ru
Некоторые проблемы, с которыми сталкивались разработчики:
Из-за массового недовольства такими методами монетизации правительства некоторых стран начали регулировать или даже запрещать их. dzen.ru Например, в Бельгии лутбоксы были признаны формой азартных игр и запрещены. dzen.ru
Это заставило разработчиков задуматься о создании более прозрачных и честных систем монетизации, чтобы избежать негативных последствий и сохранить доверие игроков. dzen.ru