Ограничения на использование предметов определёнными классами или расами в игре Dungeons & Dragons могут быть связаны с желанием разработчиков сделать персонажей более специфичными и сбалансировать игру. 34
Например, в некоторых редакциях игры к каждой нечеловеческой расе был приписан «излюбленный класс», в котором представители этой расы могли достичь наибольших успехов. 3 Так, дварфам нравился класс файтера, гномам — иллюзиониста, халфлингам — вора, а полуоркам — варвара. 3
Также есть примеры ограничений, связанные с особенностями персонажей: так, орк мог иметь ограничения на общение с эльфами, если эти игровые расы не любили друг друга, а монах не мог взять в руки оружие. 4