Несколько причин, по которым некоторые персонажи в играх могут иметь уникальные истории, связанные с насилием и преступностью:
- Потеря баланса между насилием и пацифизмом. 1 Например, бывший военный Джекет из игры потерял грань между насилием и жизнью человека, так как привык к этому ещё на войне. 1
- Использование насилия для раскрытия персонажей. 2 В таких случаях реалистично выглядят последствия жестоких действий, а не сам процесс. 2
- Высказывание социально острых проблем. 3 Видеоигры могут высказываться на различные темы, в том числе на тему совершения преступлений, и это становится частью повествовательного процесса. 3
Примеры персонажей с уникальными историями, связанными с насилием и преступностью: Нейтан Дрейк из серии игр Uncharted, который в третей части причиняет людям тяжкие телесные повреждения, и мастер-вор Гарет из игры Thief (2014), который крадёт произведения искусства и ювелирные изделия. 3